歼灭战:两队人员从场地的两边出发,战斗开始后进入战场,在规定的时间内最大限度地歼灭对方,最终得分高的队胜利。
夺旗战:每队都有一名拿旗子的人,在拿旗子的人没有阵亡之前,敌人不得强行夺走旗子。但旗手阵亡之后,可以将旗子夺走并交到教官手中获得胜利。拿着旗子的人阵亡时,只能原地站着不动,等待战斗结束或有人取走旗子。如果在战斗时间内,双方都没有夺到旗子,分数高的队伍获胜。
斩首行动:现在,有一个非常重要的情报,必须要送到某地点,否则后果不堪设想。每队选出一名送情报的人。战斗开始后,每5分钟公布一次情报员的特征,无论是谁得到特征信息,要第一时间通知队友,寻找并杀掉对方的情报员。最后5分钟时,宣布把情报要送达的目的地。只有情报员活着送出情报算成功。先送达情报的队获胜,情报员如果在中途牺牲,视为任务失败。如果两个队任务都失败了,那么分数高的队胜利。
间谍战:两个队的人背对背站好,每个人要闭上眼睛,教官选中每队的其中的2名人员作为间谍,被握到手的人是被选中的间谍。间谍的任务是要混淆视听、扰乱战场,并在敌后方实施破坏。与其他任务不同的是队友之间可以伤害,每人生命的减少到一半。每队的存活率是判断获胜的条件,间谍归属对方队的人员。
限时攻防:相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持对讲机佩戴红十字标志的VIP,他可以呼叫指挥部恢复某队员生命)医疗兵是任务是救助已方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。
三国演义:顾名思义在此游戏中游戏者将分为三方,即红、蓝、黄三队。三队呈三角布置各防守一方。三方在游戏开始时将各自为战,在游戏中任何一方都可与其它一方通过谈判达成联盟联合起来去消灭另一方。最后被消灭的一方将判为失败,而首先被消灭的一方将判为不败,最后幸存的一方将判为胜利。
解救人质:一方扮演警察角色,一方扮演匪徒角色,警察在规定的时间内有效合理的组织围困匪徒,解救人质。
大决战:规则与歼灭战相同,存活率是判断这个任务胜利的条件。这个任务也是今天谁能胜出的重要任务。
大逃杀:荒岛逃生,生存资源紧缺,只有少数人可以逃离岛屿,你身边的每个人都可能成为你的下一个敌人,尽可能去消灭每一个人,才有生存的机会。